Despre post
Проектирование игровых интерфейсов для многопользовательской ролевой игры на ПК, включая интерактивные прототипы, пользовательские флоу, вайрфреймы и масштабируемые дизайн-системы.
О студии и проекте
Креативная и амбициозная инди-студия работает над проектом Shinri Trial — многопользовательской ролевой игрой на ПК по мотивам аниме Danganronpa.
Задачи
- Проектировать UI/UX для игровых систем для ПК.
- Создавать интерактивные прототипы в Figma для разработчиков.
- Разрабатывать логичные, удобные и масштабируемые пользовательские флоу и вайрфреймы.
- Создавать и поддерживать дизайн-системы: UI-компоненты, стили, состояния и гайдлайны.
- Тесно взаимодействовать с геймдизайнерами, разработчиками и художниками.
Требования к кандидату
- Опыт работы более 2 лет в роли UI/UX-дизайнера в геймдеве или при работе со сложными digital-продуктами.
- Уверенный опыт работы в Figma и Adobe Photoshop.
- Понимание основ геймдизайна: мотивации игрока и UX в игровых механиках.
- Базовое понимание принципов UI-разработки для игровых движков.
- Опыт построения или развития дизайн-систем.
Условия
- Удаленная работа full-time.
- Достойная и стабильная оплата труда.
- Бонусы за успехи на проекте.
- Возможности для профессионального и карьерного роста.
- Свобода экспериментам и необычным решениям.
- Честный и понятный процесс работы без бюрократии.
Отклик
Резюме с примерами работ нужно отправить на почту hr@dro.red.