Sobes.tech
Junior — Middle

Poți să numești principalele modele de proiectare cu care te-ai confruntat în dezvoltare?

sobes.tech AI

Răspuns de la AI

Modelele principale de proiectare întâlnite frecvent în dezvoltare, inclusiv QA și automatizarea testelor:

  • Singleton (Singleton) — garantează că o clasă are o singură instanță și oferă un punct de acces global la aceasta. De exemplu, pentru gestionarea configurației testelor.

  • Factory (Fabrică) — creează obiecte fără a specifica clasa concretă. Poate fi utilizat în teste pentru crearea diferitelor tipuri de date de test sau drivere.

  • Page Object (Obiect pagină) — utilizat pe scară largă în automatizarea testelor UI. Reprezintă o pagină sau ecran al aplicației ca un obiect cu metode pentru interacțiune.

  • Strategy (Strategie) — permite alegerea algoritmilor în timpul execuției. De exemplu, diferite metode de autentificare sau verificare.

  • Observer (Observator) — pentru notificarea despre evenimente, de exemplu, atunci când se schimbă starea obiectului testat.

  • Decorator (Decorare) — adaugă funcționalitate dinamic unui obiect, poate fi folosit pentru extinderea capacităților pașilor de test.

  • Command (Comandă) — încapsulează o solicitare ca un obiect, util pentru implementarea acțiunilor de test întârziate sau repetate.

Aceste modele ajută la menținerea codului de test mai ușor de întreținut, mai lizibil și mai extensibil.