iOS
Ce tipuri de proiecte ai prefera să eviți în munca ta?
Cum funcționează sistemul de design între UIKit și SwiftUI — există duplicare de componente sau învelișuri?
Care este diferența principală dintre modelele Builder și Factory în programarea orientată pe obiecte?
Ai experiență cu problemele și dificultățile apărute la utilizarea multitreading-ului în programe?
Ești familiarizat cu situații în care utilizarea vizualizărilor obișnuite în SwiftUI ducea la scăderea performanței și cum putea fi rezolvată această problemă cu LazyView?
Se pot adăuga restricții și limite de plasare a elementelor în interiorul UI StackView?
Puteți explica principalele diferențe dintre o clasă și un obiect în programarea orientată pe obiecte?
Ce operații sunt efectuate în firul principal de execuție al programului?
Ce principii sunt importante de luat în considerare pentru a scrie un cod testabil și fiabil?
Care este scopul proprietății contentCompressionResistancePriority într-o vedere în contextul gestionării comprimării conținutului?
Cum funcționează closures în ceea ce privește păstrarea variabilelor din domeniul extern?
Ai lucrat cu biblioteca SnapKit pentru plasarea automată a elementelor de interfață?
Explica ce se înțelege prin mutație în programare și care sunt aspectele sale principale?
Cum se poate preveni o scurgere de memorie într-o aplicație?
Ce este CocoaPods și cum este utilizat în gestionarea dependențelor în proiectele iOS?
Cum se implementează stocarea valorilor opționale în programare?
Care sunt aspectele principale de luat în considerare atunci când te angajezi într-un nou loc de muncă?
Ce model arhitectural ai folosi atunci când creezi un nou proiect de la zero?
În ce domenii de afaceri ai dori să-ți valorifici abilitățile profesionale?
Care sunt motivele pentru care Dispatch-ul Direct este cea mai eficientă metodă de apel?