De ce este periculoasă o conexiune TCP de lungă durată?
Golang
Ce protocoale ai folosit cel mai des și de ce?
Care sunt consecințele creării unui nou client HTTP pentru fiecare solicitare?
Cu ce brokeri de mesaje ați lucrat?
Cum funcționează un server HTTP în Go?
Pentru ce se utilizează transmiterea metadatelor prin context?
Ce se întâmplă atunci când executați curl https://google.com?
Ce pachete cunoști în Go pentru lucrul cu rețelele?
pachet principal importă ( "io" "log" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { go func() { resp, err := http.Get("[link]") if err != nil { log.Println("eroare cerere:", err) return } defer resp.Body.Close() body, _ := io.ReadAll(resp.Body) w.Write(body) }() } func main() { http.HandleFunc("/proxy", handler) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) }
Cu ce servicii de rețea ați lucrat? API, gRPC și altceva?
De ce HTTP funcționează peste TCP și nu UDP?
Ce înseamnă simbolul & înainte de http.Client{}?
Care este diferența dintre TCP și UDP? Care sunt cazurile de utilizare?
Ce încărcături au fost pe serviciile tale?
Unde altunde poți folosi UDP în afară de streaminguri și jocuri?
Ce sunt Latency, Throughput, MTU și Keep-Alive?
Ce este contextul în Go și pentru ce este folosit?