Middle+
Ce va fi afișat la rularea programului: func main() { counter := make([]int, 0, 1000) var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 1000; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() counter = append(counter, i) time.Sleep(10 * time.Millisecond) // Simulare de lucru }() } wg.Wait() fmt.Println(len(counter)) }
sobes.tech AI
Răspuns de la AI
Programul conține o cursă de date atunci când scrie în segmentul counter din mai multe gorutine fără sincronizare. Acest lucru duce la comportament imprevizibil.
Ce se întâmplă:
- Se creează un segment
countercu lungimea 0 și capacitatea de 1000. - Se pornesc 1000 de gorutine, fiecare încercând să adauge valoarea
iîn segment. - Operația
appendnu este sigură pentru fire, mai multe gorutine modifică segmentul în același timp. - Din cauza cursei de date, pot apărea pierderi de date, corupție a segmentului sau panică.
La final:
- Valoarea
len(counter)poate fi mai mică de 1000, deoarece unele înregistrări pot fi pierdute. - Poate apărea o panică sau o ieșire incorectă.
Abordarea corectă este să folosiți un mutex sau un canal pentru a sincroniza accesul la segment:
var mu sync.Mutex
for i := 0; i < 1000; i++ {
wg.Add(1)
go func(val int) {
defer wg.Done()
mu.Lock()
counter = append(counter, val)
mu.Unlock()
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
}(i)
}
Sau să folosiți structuri de date sigure pentru fire.