Flutter
Puteți vorbi despre metodologiile utilizate în munca dvs. anterioară?
Ce mijloace și metode folosești pentru a evalua și optimiza performanța sistemului?
Ce metode pot fi utilizate pentru a implementa animații pentru un element View?
Care sunt principalele instrumente și biblioteci pentru crearea și gestionarea animațiilor în proiecte?
Care este scopul utilizării unei abordări stratificate în dezvoltarea aplicațiilor Flutter?
Ce tipuri de proiecte ți-ar plăcea să implementezi sau să te alături în viitor?
Puteți explica principiul de funcționare al colectorului de gunoi în limbajele de programare?
Ați folosit biblioteca json_serializable pentru serializarea datelor în proiectele dvs.?
Ați folosit Flavors în proiectele dvs.?
Care este diferența dintre dispose și deactivate?
Cum recunoaște mecanismul de colectare a gunoiului din sistem obiectele care trebuie eliminate?
Ce tipuri de soluții arhitecturale aplici în dezvoltările tale?
Care este funcția sau rolul elementelor dinamice în programare și de ce sunt necesare?
Aveți experiență practică în dezvoltarea cu Kotlin Multiplatform pentru crearea de aplicații compatibile multiplatformă?
Se poate evita utilizarea materialului în anumite condiții?
Care este complexitatea temporală a operației de citire a unui element într-o listă simplu înlănțuită?
Poți enumera și descrie tipurile de widget-uri utilizate în Flutter?
Trebuie să lucrați cu limbajul de programare Swift în proiectele dvs.?
Poți oferi un exemplu de implementare a pattern-ului metodei fabricii în cod?
Explicați conceptul de arbore de componente ale interfeței utilizatorului.