Flutter
Ce mijloace și mecanisme în Dart susțin principiile programării orientate pe obiecte?
Când puteți începe să vă îndepliniți responsabilitățile în noul post?
Aveți experiență practică în implementarea și utilizarea pattern-ului BLoC în proiectele dvs.?
Descrie experiența ta în stocarea și gestionarea datelor în proiecte.
Cum se poate implementa un mecanism de izolare a proceselor sau mediilor în sistem?
La ce sunt folosite structurile de date?
Ce mecanism de gestionare a stării ai folosi pentru a dezvolta o aplicație nouă de la zero?
Poți oferi exemple de diferite tipuri de constructori în programarea orientată pe obiecte?
Ce situații necesită utilizarea unui număr mare de componente derulabile în interfață?
Ați mai lucrat cu procesul de creare și scriere a testelor automate pentru produse software?
Cum se declară o variabilă care nu permite valoarea null și i se atribuie imediat o valoare specifică?
Poți explica ce este un router în limbajul Go și cum este utilizat?
Ce caracteristici trebuie să aibă o companie pentru a te simți cât mai confortabil și motivat să lucrezi în ea?
Explicați conceptul de multitreading și de ce este necesar în programare.
Cum evaluați nivelul dvs. de cunoștințe și experiență cu modelul arhitectural BLoC?
Aveți experiență în testarea automată a interfeței utilizatorului?
Poți enumera principalele tipuri de fluxuri de execuție în programare?
Care sunt principalele obiective pe care ți le propui pentru a-ți îmbunătăți cunoștințele și abilitățile tehnice?
Ce convenții sunt utilizate pentru denumirea claselor în limbajul Dart?
În ce cazuri și de ce se aplică dependențele în dezvoltarea software-ului?