Flutter
Puteți explica principiile de bază ale conceptului SOLID în programarea orientată pe obiecte?
Ce modele arhitecturale principale cunoști și ai folosit în practica ta?
Cum se poate realiza executarea sarcinilor în fundal într-o aplicație?
Este posibil să creați aplicații Android folosind cadrul Cupertino?
Aveți experiență în utilizarea șablonului Scoped Model în proiectele dvs. Flutter?
Puteți oferi un exemplu de implementare a pattern-ului Singleton în cod?
Puteți explica ce înseamnă abstracția în programare?
Ce metode și instrumente ai folosit pentru a gestiona starea aplicației în proiectele tale?
Ați lucrat cu mecanisme de injecție a dependențelor în proiecte?
Ai putea să dai un exemplu de utilizare a principiului Liskov într-un cod sau sistem practic?
Ce metode pot fi utilizate pentru a lucra cu Future în experiența ta sau în general?
Poți explica ce înseamnă termenul AOT în contextul programării?
Ați putea explica diferența dintre Dependency Injection și pattern-ul locatorului de servicii?
Metoda didChangeDependency se activează întotdeauna atunci când se schimbă dependențele?
Ce metode pot fi utilizate pentru navigare în aplicații sau sisteme?
Descrieți compoziția stivei tehnologice utilizate la locul anterior de muncă și caracteristicile sale.
Puteți explica cum este utilizat operatorul 'with' în limbajul Dart și ce rol are?
Aveți întrebări suplimentare sau subiecte pe care ați dori să le discutați în legătură cu compania?
Poți oferi un exemplu când se aplică conceptul de Safe Area în dezvoltarea interfețelor?
Ce sunt obiectele imutabile?