Android
Ce este reflecția în programare?
Care este problema principală în utilizarea subcomponente în Android?
Cum ați gestionat situațiile în care nu ați fost de acord cu evaluarea codului dvs. în timpul unei revizii?
Care este diferența dintre o listă legată și un array?
Care este ideea principală a pattern-ului Fațadă?
Ce este ProGuard?
Und veți stoca tokenurile?
De ce sunt utilizate diferite metode de transmitere a datelor între aplicații?
Cum vă raportați la clase foarte lungi, care conțin între 2000 și 4000 de linii de cod?
Care sunt principiile SOLID și cum se aplică în dezvoltarea Android?
Ce sunt rădăcinile colectorului de gunoi (Garbage Collector Roots)?
Ce modificatori de acces există pentru tipuri în Kotlin?
Ce este un layout în Android, ce tipuri de layout există și în ce cazuri trebuie utilizate?
Cum se face injecția de interfață în Dagger?
Ce este WorkManager?
Cum se afișează o șir de caractere SVG ca fișier vectorial?
Ce este principiul de substituție al lui Barbara Liskov și cum se aplică în programare?
Vorbește despre clasele Unit și Nothing în limbajul de programare Kotlin.
Ce modele arhitecturale utilizate în dezvoltarea Android cunoașteți?
Cum ați comenta procesul de obfuscare a codului?