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Pode explicar o conceito de polimorfismo na programação orientada a objetos?

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Resposta da IA

O polimorfismo é um princípio da programação orientada a objetos que permite que objetos de diferentes classes tenham a mesma interface (conjunto de métodos) e se comportem de forma diferente ao chamar esses métodos.

Simplificando, o mesmo método pode trabalhar com objetos de tipos diferentes, chamando a implementação correspondente.

Por exemplo, as classes Gato e Cachorro têm um método fazer_som(). Para o gato, pode exibir "miau", para o cachorro — "au". O código que chama fazer_som() não se preocupa com qual classe de objeto foi passado — ele simplesmente chama o método, e o comportamento depende do objeto específico.