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Consegues nomear os principais padrões de design com os quais te deparaste no desenvolvimento?

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Resposta da IA

Os principais padrões de design frequentemente encontrados no desenvolvimento, incluindo QA e automação de testes:

  • Singleton (Singleton) — garante que uma classe tenha apenas uma instância e fornece um ponto de acesso global a ela. Por exemplo, para gerir a configuração dos testes.

  • Factory (Fábrica) — cria objetos sem especificar a classe concreta. Pode ser usado nos testes para criar diferentes tipos de dados de teste ou controladores.

  • Page Object (Objeto de página) — amplamente utilizado na automação de testes de UI. Representa uma página ou tela da aplicação como um objeto com métodos para interagir.

  • Strategy (Estratégia) — permite escolher algoritmos em tempo de execução. Por exemplo, diferentes métodos de login ou verificação.

  • Observer (Observador) — para notificar sobre eventos, por exemplo, quando o estado de um objeto testado muda.

  • Decorator (Decorador) — adiciona funcionalidades a um objeto de forma dinâmica, podendo ser usado para ampliar as capacidades dos passos de teste.

  • Command (Comando) — encapsula uma solicitação como um objeto, útil para implementar ações de teste adiadas ou repetidas.

Estes padrões ajudam a tornar o código de testes mais fácil de manter, legível e extensível.