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Pode explicar o que são objetos na programação orientada a objetos?

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Resposta da IA

Na programação orientada a objetos (POO), um objeto é uma instância de uma classe que combina dados e métodos para trabalhar com esses dados. Os objetos representam entidades concretas do domínio e possuem um estado (valores dos campos) e um comportamento (métodos). Por exemplo, em Java, pode-se criar uma classe "Automóvel" com campos "cor" e "velocidade" e métodos "dirigir" e "frear". Cada objeto dessa classe terá seus próprios valores específicos desses campos e poderá executar os métodos.

Exemplo:

class Car {
    String color;
    int speed;

    void drive() {
        System.out.println("O carro está a " + speed + " km/h");
    }
}

Car myCar = new Car();
myCar.color = "Vermelho";
myCar.speed = 60;
myCar.drive();