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Podes enumerar os principais padrões de design e descrever o seu propósito?

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Resposta da IA

Padrões de projeto principais e seu propósito:

  • Singleton (Singleton): garante que uma classe tenha apenas uma instância e fornece um ponto de acesso global a ela.

  • Observer (Observador): permite que objetos se inscrevam em eventos de outro objeto e recebam notificações sobre alterações.

  • Factory Method (Método de Fábrica): define uma interface para criar um objeto, mas permite que subclasses alterem o tipo de objeto criado.

  • Decorator (Decorador): adiciona responsabilidades adicionais aos objetos de forma dinâmica, envolvendo-os.

  • MVC (Modelo-Visão-Controlador): divide a aplicação em três componentes — modelo, visão e controlador — para facilitar a manutenção e a expansão.

Estes padrões ajudam a criar uma arquitetura de aplicações flexível, escalável e de fácil manutenção.