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Consegues explicar alguns padrões de design com os quais te deparaste no trabalho?

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Resposta da IA

No desenvolvimento de iOS, frequentemente utilizam-se os seguintes padrões de projeto:

  • MVC (Model-View-Controller) — separa os dados (Model), a interface (View) e a lógica de controlo (Controller). Por exemplo, UIViewController atua como controlador, ligando o modelo e a vista.

  • MVVM (Model-View-ViewModel) — o ViewModel contém a lógica de apresentação e liga o modelo à View através de ligações ou observadores, o que facilita os testes e a manutenção.

  • Singleton — garante que uma classe tenha apenas uma instância, por exemplo, para um gestor de configurações ou cliente de rede.

  • Delegate — padrão de delegação, amplamente utilizado para transmitir eventos entre objetos, por exemplo, UITableViewDelegate.

  • Observer — permite que objetos se inscrevam em eventos de outros objetos, por exemplo, NotificationCenter.

Exemplo de Singleton em Swift:

class NetworkManager {
    static let shared = NetworkManager()
    private init() {}

    func fetchData() {
        // implementação
    }
}

Estes padrões ajudam a estruturar o código, melhorar a sua legibilidade e manutenção.