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Consegues nomear os principais padrões comportamentais no design de sistemas de software?
sobes.tech IA
Resposta da IA
Os principais padrões de comportamento ajudam a organizar a interação entre objetos e a definir algoritmos de comportamento. Incluem:
- Observer (Observador) — permite que objetos se inscrevam em eventos de outro objeto e recebam notificações de alterações.
- Strategy (Estratégia) — define uma família de algoritmos, encapsula cada um deles e os torna intercambiáveis.
- Command (Comando) — encapsula uma solicitação como um objeto, permitindo parametrizar clientes com diferentes solicitações.
- Iterator (Iterador) — fornece uma maneira de acessar sequencialmente os elementos de uma coleção sem revelar sua representação interna.
- State (Estado) — permite que um objeto altere seu comportamento ao alterar seu estado interno.
- Mediator (Mediador) — centraliza a interação entre objetos, reduzindo o acoplamento.
Esses padrões ajudam a tornar o código mais flexível e de fácil manutenção.