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Consegues nomear os principais padrões comportamentais no design de sistemas de software?

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Resposta da IA

Os principais padrões de comportamento ajudam a organizar a interação entre objetos e a definir algoritmos de comportamento. Incluem:

  • Observer (Observador) — permite que objetos se inscrevam em eventos de outro objeto e recebam notificações de alterações.
  • Strategy (Estratégia) — define uma família de algoritmos, encapsula cada um deles e os torna intercambiáveis.
  • Command (Comando) — encapsula uma solicitação como um objeto, permitindo parametrizar clientes com diferentes solicitações.
  • Iterator (Iterador) — fornece uma maneira de acessar sequencialmente os elementos de uma coleção sem revelar sua representação interna.
  • State (Estado) — permite que um objeto altere seu comportamento ao alterar seu estado interno.
  • Mediator (Mediador) — centraliza a interação entre objetos, reduzindo o acoplamento.

Esses padrões ajudam a tornar o código mais flexível e de fácil manutenção.