Explique o que significam os princípios SOLID na programação orientada a objetos
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Resposta da IA
Os princípios SOLID são um conjunto de cinco regras fundamentais de design orientado a objetos, destinados a criar sistemas flexíveis, escaláveis e fáceis de manter:
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S (Princípio da Responsabilidade Única) — Uma classe deve ter apenas uma razão para mudar, ou seja, realizar uma tarefa específica.
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O (Princípio Aberto/Fechado) — As entidades de software devem estar abertas para extensão, mas fechadas para modificação.
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L (Princípio da Substituição de Liskov) — Os objetos de subclasses devem poder ser substituídos por objetos da classe base sem alterar a correção do programa.
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I (Princípio da Segregação de Interfaces) — É melhor ter várias interfaces especializadas do que uma única interface universal.
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D (Princípio da Inversão de Dependências) — Módulos de alto nível não devem depender de módulos de baixo nível; ambos devem depender de abstrações.
Estes princípios ajudam a criar código que é mais fácil de testar, expandir e manter.