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A que categoria pode ser atribuída à classe na programação orientada a objetos?

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Resposta da IA

Na programação orientada a objetos, uma classe pode ser considerada como um 'modelo' ou 'tipo' que descreve a estrutura e o comportamento dos objetos. A classe define propriedades (campos) e métodos (funções) que os objetos dessa classe terão.

Por exemplo, a classe Automóvel pode incluir propriedades: cor, marca, modelo; e métodos: conduzir, travar.

Os objetos são instâncias concretas da classe com valores específicos de propriedades.