Junior — Middle
A que categoria pode ser atribuída à classe na programação orientada a objetos?
sobes.tech IA
Resposta da IA
Na programação orientada a objetos, uma classe pode ser considerada como um 'modelo' ou 'tipo' que descreve a estrutura e o comportamento dos objetos. A classe define propriedades (campos) e métodos (funções) que os objetos dessa classe terão.
Por exemplo, a classe Automóvel pode incluir propriedades: cor, marca, modelo; e métodos: conduzir, travar.
Os objetos são instâncias concretas da classe com valores específicos de propriedades.