Achas que os mapas em Go serão ordenados?
sobes.tech IA
Resposta da IA
Por padrão, a iteração sobre um mapa em Go não garante a ordem dos elementos. A ordem pode mudar a cada percurso. Isso ocorre devido à forma como as estruturas de dados internas para o mapa são implementadas, para alcançar alta performance.
No entanto, existem várias maneiras de obter uma travessia ordenada:
-
Ordenar as chaves: Obter todas as chaves do mapa, ordená-las e depois percorrer o mapa usando as chaves ordenadas.
// Exemplo de ordenação de chaves package main import ( "fmt" "sort" ) func main() { m := map[string]int{ "b": 2, "a": 1, "c": 3, } keys := make([]string, 0, len(m)) for k := range m { keys = append(keys, k) } sort.Strings(keys) // Ordenar strings, também existe sort.Ints, etc. for _, k := range keys { fmt.Println(k, m[k]) } } -
Usar estruturas de dados que garantem a ordem: Se a ordem for crítica, pode-se usar outras estruturas de dados em vez de mapas ou implementar a sua própria. Por exemplo, uma lista de pares chave-valor que é mantida em estado ordenado.
Assim, mapas padrão em Go não são ordenados, mas a ordem pode ser alcançada com operações adicionais.