Consegue listar os principais padrões utilizados na implementação de multithreading?
sobes.tech IA
Resposta da IA
Os principais padrões de concorrência incluem:
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Pool de threads (Thread Pool): quantidade fixa de threads que são reutilizadas para executar tarefas, o que reduz os custos de criar novas threads.
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Produtor-consumidor (Producer-Consumer): um ou mais threads produzem dados, outros os consomem, geralmente usando uma fila segura para threads.
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Barreira (Barrier): sincronização de vários threads para que todos atinjam um ponto específico antes de continuar.
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Mutexes e semáforos: para proteger recursos compartilhados e gerir o acesso.
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Futuros e Promessas (Futures/Promises): para obter resultados de forma assíncrona a partir de threads.
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Modelo ator: cada ator é um thread separado ou um objeto com uma fila de mensagens que os processa sequencialmente.
Em Go, frequentemente usam-se goroutines e canais, que simplificam muitos desses padrões, por exemplo, um canal pode ser usado para implementar o padrão produtor-consumidor:
ch := make(chan int)
// Produtor
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
ch <- i
}
close(ch)
}()
// Consumidor
for val := range ch {
fmt.Println(val)
}