Intern
""" Os lugares no cinema estão dispostos numa única fila. Um espectador que acaba de chegar escolhe um lugar, para sentar-se o mais longe possível dos outros espectadores na fila. Ou seja, a distância desde esse lugar, que o espectador ocupará, até ao espectador mais próximo deve ser máxima. É garantido que há sempre lugares livres na fila e que já há pelo menos um espectador sentado. Escreva uma função que, dada uma fila de lugares (uma matriz de zeros e uns), devolva a distância (número de espaços entre os assentos) desde o lugar escolhido até ao espectador mais próximo. [1, 0, 0, 0, 1] -> 2 [1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1] -> 2 [1, 0, 1, 0] -> 1 [0, 0, 0, 1] -> 3 [1, 0, 0, 0] -> 3 place = ((right - left) / 2) """ func maxPlaces(arr []int) int { }
sobes.tech IA
Resposta da IA
Чтобы найти максимальное расстояние до ближайшего зрителя, нужно рассмотреть три ситуации:
- Свободные места в начале ряда до первого занятого места.
- Свободные места в конце ряда после последнего занятого места.
- Свободные места между двумя занятыми местами — в этом случае выбираем середину промежутка.
Алгоритм:
- Пройти по ряду, найти индексы занятых мест.
- Рассчитать расстояния в начале и в конце ряда.
- Для каждого промежутка между занятыми местами вычислить половину длины промежутка (округляя вниз).
- Максимальное из этих значений и будет ответом.
Пример реализации на Go:
func maxPlaces(arr []int) int {
n := len(arr)
left := -1
maxDist := 0
// Найдем первое занятое место
for i, seat := range arr {
if seat == 1 {
left = i
maxDist = left // расстояние от начала ряда
break
}
}
// Пройдем по ряду, чтобы найти максимальное расстояние между занятыми местами
for i := left + 1; i < n; i++ {
if arr[i] == 1 {
dist := (i - left) / 2
if dist > maxDist {
maxDist = dist
}
left = i
}
}
// Проверим расстояние от последнего занятого места до конца ряда
if n-1-left > maxDist {
maxDist = n - 1 - left
}
return maxDist
}
Этот код возвращает максимальное расстояние до ближайшего зрителя, куда сядет новый зритель.