Pode explicar o princípio de evitar a repetição de código no desenvolvimento de sistemas de software?
Flutter
Explique o conceito do padrão 'Fábrica abstrata' e como ele é utilizado no projeto de sistemas de software.
Tem experiência prática no desenvolvimento de aplicações usando tecnologias nativas?
Tem experiência de trabalho em projetos divididos em vários módulos?
Qual é a sua experiência na implementação e integração de notificações push em aplicações?
Você trabalhou com a biblioteca Dio para fazer requisições HTTP em projetos Dart/Flutter?
Explique o conceito de fluxos de dados na programação e sua aplicação.
Explique a diferença entre usar os comandos git rebase e git merge ao integrar alterações em ramos.
Como é que o mecanismo de recolha de lixo liberta a memória não utilizada em Java?
Explique como o princípio de abertura-fechamento é aplicado na prática no desenvolvimento de componentes de software.
Pode explicar o que é o AnimationController e como ele é usado no Flutter para controlar animações?
Descreva os principais comandos e tarefas que realizou nos seus empregos anteriores.
Pode explicar em que consiste a estrutura da árvore de renderização no processo de exibição da página?
Tem experiência na implementação e configuração de processos CI/CD para plataformas móveis?
Que ferramentas e abordagens você utilizou ao criar testes modulares para seu código?
Pode explicar o conceito de mixins na linguagem Dart e sua aplicação?
Pode explicar o princípio de funcionamento do Event Loop no modelo assíncrono do JavaScript?
Pode explicar a mecânica interna do funcionamento das extensões no sistema?