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Quais padrões de projeto você usa com mais frequência em seus desenvolvimentos?

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Resposta da IA

Na desenvolvimento Flutter, frequentemente aplico os seguintes padrões de projeto:

  • Provider — para gestão de estado e injeção de dependências, uma forma simples e eficaz de separar lógica e UI.
  • Singleton — para criar uma única instância de uma classe, por exemplo, para trabalhar com banco de dados ou configurações.
  • Factory — para criar objetos com configurações diferentes, especialmente útil ao trabalhar com widgets que podem ter várias variantes.
  • Builder — para criar passo a passo widgets ou configurações complexas.

Exemplo de uso do Singleton para uma classe de configurações:

class Settings {
  static final Settings _instance = Settings._internal();
  factory Settings() => _instance;
  Settings._internal();

  String theme = 'light';
}

void main() {
  var s1 = Settings();
  var s2 = Settings();
  print(identical(s1, s2)); // true
}