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Quais padrões de projeto você usa com mais frequência em seus desenvolvimentos?
sobes.tech IA
Resposta da IA
Na desenvolvimento Flutter, frequentemente aplico os seguintes padrões de projeto:
- Provider — para gestão de estado e injeção de dependências, uma forma simples e eficaz de separar lógica e UI.
- Singleton — para criar uma única instância de uma classe, por exemplo, para trabalhar com banco de dados ou configurações.
- Factory — para criar objetos com configurações diferentes, especialmente útil ao trabalhar com widgets que podem ter várias variantes.
- Builder — para criar passo a passo widgets ou configurações complexas.
Exemplo de uso do Singleton para uma classe de configurações:
class Settings {
static final Settings _instance = Settings._internal();
factory Settings() => _instance;
Settings._internal();
String theme = 'light';
}
void main() {
var s1 = Settings();
var s2 = Settings();
print(identical(s1, s2)); // true
}