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Junior — Middle

Tem experiência na utilização de princípios de programação orientada a objetos nos seus projetos?

sobes.tech IA

Resposta da IA

Sim, nos projetos apliquei os princípios fundamentais da programação orientada a objetos (POO):

  • Encapsulamento — ocultar a implementação interna das classes e fornecer acesso através de métodos e propriedades.
  • Herança — criar novas classes com base em classes existentes para reutilizar código.
  • Polimorfismo — a capacidade de usar objetos de diferentes classes através de uma interface comum ou classe base.
  • Abstração — destacar características e comportamentos comuns em classes abstratas ou interfaces.

Por exemplo, em um dos meus projetos, criei uma hierarquia de classes para lidar com diferentes tipos de notificações, onde a classe base definia uma interface geral, e os herdeiros implementavam comportamentos específicos.