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Qual é o papel do princípio S no SOLID ao projetar sistemas de software?

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Resposta da IA

O princípio S no SOLID é o Princípio da Responsabilidade Única. Ele afirma que uma classe deve ter apenas uma razão para mudar, ou seja, realizar apenas uma tarefa ou ser responsável por um aspecto da funcionalidade.

Isso ajuda a tornar o código mais compreensível, fácil de manter e reduz o acoplamento entre componentes. Se uma classe realiza muitas tarefas, mudanças em uma área podem afetar outras, dificultando a manutenção.

Exemplo: uma classe que é responsável tanto pelo trabalho com o banco de dados quanto pela exibição de dados na interface do usuário viola esse princípio. É melhor dividir essas responsabilidades em classes diferentes.