Por que é importante definir uma versão mínima do SDK no projeto Android?
Android
Já implementou projetos que envolvam a interação de vários módulos ou componentes?
Por que é importante especificar o parâmetro targetSdk no arquivo build.gradle para o módulo do projeto?
Qual é o papel do modelo na arquitetura MVVM e por que é necessário?
Como pode chamar uma função suspensa dentro de código síncrono?
Que ferramentas ou bibliotecas utilizas para fazer pedidos de rede no teu trabalho atual?
Tem experiência com a biblioteca ExoPlayer para trabalhar com conteúdo multimédia no Android?
Como implementar o design de interface seguindo os princípios do Material Design?
Quais abordagens ou métodos de uso na Activity permitem implementar a animação de forma mais eficiente?
Como chamar uma função suspensa a partir de uma função padrão dentro de coroutines?
De que forma a alteração da composição dos elementos no Flow durante a sua execução afeta o seu funcionamento e o fluxo de dados?
Como estruturar estilos e componentes de design numa aplicação para garantir facilidade de manutenção e escalabilidade?
Como deve desenvolver-se a interface do utilizador, tendo em conta as recomendações e padrões do Material Design?
Quais comandos ou instruções no Gradle podem ser usados para estabelecer ligações entre diferentes módulos do projeto?
Em que fase do ciclo de vida da Activity você irá implementar o trabalho com animações através de callbacks?
Por que é importante especificar o valor de compileSdk no arquivo build.gradle para o módulo do projeto?
Qual método de marcação de interfaces de utilizador prefere ao desenvolver aplicações Android: Jetpack Compose ou XML tradicional?
Pode explicar o que é um componente BroadcastReceiver no Android e como é utilizado?
Que informações e configurações podem ser especificadas no arquivo build.gradle para um projeto?
Quais são as formas de evitar uma ligação forte do módulo app com outros módulos no sistema?