Sobes.tech
Middle

Jak określić, czy użytkownik kliknął warstwę (layer) w aplikacji?

sobes.tech AI

Odpowiedź od AI

Aby wykryć dotknięcia na CALayer, można zastosować kilka podejść:

  1. Użycie hitTest(_:event:) w widoku (View):

    • UIView ma metodę hitTest(_:with:), która rekurencyjnie przechodzi przez hierarchię podwidoków i zwraca najbardziej głęboki widok zawierający dany punkt.
    • Metoda ta domyślnie uwzględnia warstwy powiązane z widokami.
    • Można nadpisać hitTest(_:with:) w własnym widoku, aby mieć większą kontrolę lub obsługiwać dotknięcia bezpośrednio na podwarstwach, które nie są powiązane z widokami.
  2. Transformacja współrzędnych za pomocą convert:

    • Podczas odbierania zdarzenia dotknięcia (np. w metodach UIView) masz współrzędne dotknięcia względem okna (UIWindow) lub widoku.
    • Aby sprawdzić, czy dotknięcie trafiło na określoną warstwę, musisz przekształcić te współrzędne do układu współrzędnych tej warstwy.
    • Do tego służą metody convert(_:from:) lub convert(_:to:) CALayer.
    • Po konwersji można sprawdzić, czy punkt znajduje się w granicach warstwy (bounds) lub użyć bardziej specyficznych metod, np. contains(_:).
  3. Podłączenie UITapGestureRecognizer do widoku:

    • Możesz dodać gest UITapGestureRecognizer do UIView, z którym powiązana jest warstwa.
    • W obsłudze gestu uzyskaj lokalizację dotknięcia względem widoku.
    • Następnie użyj metody konwersji współrzędnych (punkt 2), aby sprawdzić, czy punkt dotknięcia znajduje się wewnątrz warstwy lub jej podwarstw.
  4. Tworzenie UIView dla każdej warstwy interaktywnej:

    • Jeśli masz warstwy, które mają być interaktywne, najprostszym sposobem jest utworzenie dla każdej z nich osobnego UIView.
    • Ustaw ją i dostosuj rozmiar, aby pasował do warstwy.
    • Dodaj obsługę gestów (UITapGestureRecognizer) lub nadpisz metody obsługi zdarzeń dotknięcia (touchesBegan, touchesEnded itd.) w tym widoku.
    • To jest najbardziej idiomatyczny sposób obsługi wejścia użytkownika w UIKit, ponieważ UIView jest do tego specjalnie przeznaczony.

Przykład użycia hitTest w UIView:

// W własnym UIView
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
    // Przekształć punkt dotknięcia do współrzędnych podwarstwy
    let pointInLayer = mySublayer.convert(point, from: layer!)
    
    // Sprawdź, czy punkt mieści się w granicach podwarstwy
    if mySublayer.contains(pointInLayer) {
        // Jeśli punkt jest w podwarstwie, można zwrócić tę warstwę lub inną
        // lub wykonać odpowiednie działania.
        // W tym przypadku, określamy, że dotknięcie było "na" podwarstwie.
        print("Dotknięcie na mySublayer")
        // Można zwrócić nil, jeśli nie chcemy, aby ta widok obsługiwała dalej, lub super.hitTest
    }
    
    // Pozwól standardowemu hitTest obsłużyć pozostałe przypadki
    return super.hitTest(point, with: event)
}

Przykład użycia konwersji współrzędnych w obsłudze gestu:

// W własnym UIView z podłączonym UITapGestureRecognizer
@objc func handleTap(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
    let tapLocationInView = sender.location(in: self)
    
    // Konwersja punktu dotknięcia do współrzędnych podwarstwy
    let tapLocationInSublayer = mySublayer.convert(tapLocationInView, from: layer!)
    
    // Sprawdzenie, czy punkt mieści się w granicach podwarstwy
    if mySublayer.contains(tapLocationInSublayer) {
        print("Dotknięcie na mySublayer")
        // Wykonaj działania związane z dotknięciem podwarstwy
    }
}