Co zrobić, jeśli podczas upraszczania modelu nie można uzyskać dokładnie 243 ścian?
Golang
Jak planujesz użyć dwóch gotowych modeli (np. model 1 i model 2) do morphingu?
Jak znaleźć liczbę wielokątów/wierzchołków obiektów w Blenderze?
Opisz wymagania dotyczące aplikacji Python + OpenGL do morfingu obiektów z suwakiem.
Czy masz preferencje i życzenia dotyczące nowego miejsca pracy — zespół, procesy, warunki?
Masz [wiek] lat, czy masz książeczkę wojskową?
Dlaczego model nie ma tekstur, mimo że pobrałeś pomalowany model? Czy można go pomalować samemu?
Dlaczego zdecydowałeś się wejść na rynek i szukać nowej pracy?
Czy obszar działalności firmy (hazard i zakłady) jest dla Ciebie odpowiedni? Czy są jakieś sprzeczności?
Czy masz inne oferty lub propozycje na rynku?
Czy masz jakieś pytania dotyczące projektu lub warunków pracy?
Czego dokładnie szukasz w nowym miejscu pracy?
Jak będziesz pracować z dwoma modelami w Blenderze, jeśli nigdy ich nie używałeś?
Dlaczego teraz szukasz nowej pracy? Co Ci się nie podoba w Twojej obecnej pracy?
Dlaczego morfing za pomocą Shape Keys nie działa poprawnie i obiekt zamienia się w chaotyczny zbiór trójkątów?
Jakiej metody morphingu chcesz użyć, jeśli Shape Keys nie działają?
Czy masz pytania na tym etapie?
Jak wolisz otrzymywać płatność — przez TК RF czy przez kryptowalutę USDT?
Czy znajdujesz się terytorialnie w Moskwie?
Na ile dla ciebie dyskusyjne są rzadkie spotkania z klientem?