Over de vacature
Студия ищет технического аниматора для работы над проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Роль предполагает развитие ригов, процедурной анимации, физики и деформаций персонажей.
Задачи
- Разрабатывать и поддерживать риги Control Rig для персонажей и существ
- Настраивать процедурную анимацию и интегрировать Motion Matching
- Работать с MetaHuman Framework и кастомизировать персонажей
- Настраивать физику Chaos Physics и деформации ML Deformer