Hoe zorg je voor onveranderlijkheid van objecten in een klasse?
Java
Kunt u uitleggen hoe automatische garbage collection is geïmplementeerd in beheerde programmeertalen?
Voorkeuren qua types of projecten of richtingen waarin je zou willen werken?
Hoe is de structuur van de bucket binnen de HashMap-implementatie opgebouwd?
Kunt u uitleggen waar de methode met de annotatie Transactional over gaat?
Kun je de belangrijkste annotaties die in Spring Boot worden gebruikt noemen?
Hoe kunt u een volledig onafhankelijke kopie van een object maken, inclusief alle geneste elementen?
Kun je de belangrijkste typen bewerkingen noemen die worden uitgevoerd bij het werken met Stream in Java?
Hoe kunnen elementen van een collectie worden samengevoegd met behulp van de Stream API?
Heeft u ervaring met het Spring-framework voor applicatieontwikkeling?
Welke benaderingen hebt u gebruikt voor het uitvoeren van codecontroles tussen teams?
Hoe wordt de hashCode-methode geïmplementeerd in Java en hoe beïnvloedt deze de werking van hash-tabellen?
Heeft u ervaring met het uitvoeren of deelnemen aan code reviews tussen teams?
Hoe bepaal je de hash-code waarde voor een object als de hashCode-methode niet is overschreven?
Welke gevolgen kunnen er ontstaan als je een wijzigbaar object als sleutel in een Map-structuur gebruikt?
Kan een try-catch-constructie zonder catch-blok worden gebruikt, en in welke gevallen is dit toegestaan?
Heeft u besproken om de standaardregels voor codebeoordeling in uw team te wijzigen?
Hoe wordt de toegangstijd tot elementen in een rode-zwart boom bepaald?
Waarom is het niet mogelijk om de inhoud van een String-object te wijzigen nadat het is gemaakt?
Hoe evalueer je de tijdcomplexiteit van de operatie om een element toe te voegen aan ArrayList?