iOS
Wat is de rol van zwakke (weak) en niet-eigen (unowned) verwijzingen in geheugenbeheer in programmeertalen?
Is het mogelijk om in bepaalde scenario's zonder het gebruik van StateObject te werken?
Heeft u gewerkt aan de ontwikkeling van applicaties voor Apple Watch met behulp van WatchKit?
Kunt u een voorbeeld geven van een situatie waarin u snel moest reageren en zich aanpassen aan significante veranderingen in een project?
Heeft u een automatisch schaalbare elementgrootte in de tabel toegepast?
Heb je met de Realm-database gewerkt in je projecten?
In welk deel van de levenscyclus van de uitvoering van de applicatie wordt de automatische geheugenbeheerder (ARC) toegepast?
Welke benaderingen en technieken bestaan er voor het implementeren van gegevenscaching?
Welke methoden implementeren animatie in verschillende toepassingen of interfaces?
Hoe beheert Auto Layout het renderen van een groot aantal elementen met vastgestelde beperkingen?
Welke methoden worden gebruikt om de overgang tussen schermen in applicaties te realiseren?
Welke processen worden gestart of uitgevoerd bij het klikken op het app-icoon?
In welke fase van de levenscyclus van de ViewController moet je de hoofdweergave vervangen?
Hoe kan het maximale aantal gelijktijdig uitvoerende threads in het systeem worden bepaald?
Hoe kun je bepalen of twee objecten naar hetzelfde geheugengebied verwijzen?
Kan een klasse worden beschouwd als een gegevenstype in een programmeertaal?
Leg uit wat de bedoeling en werking van delegates is in de context van programmeren in C#.
Welke maatregelen moeten worden genomen om een vloeiende scrollervaring in de interface te garanderen?
Kunt u uitleggen wat de klasse UIGestureRecognizer is en hoe deze wordt gebruikt in iOS-ontwikkeling?
Heb je ervaring met het opsporen en oplossen van geheugen- of resourcelekken in je projecten?