Kun je concrete voorbeelden geven van UX-oplossingen die je zelf hebt moeten nemen zonder een kant-en-klaar ontwerp?
Frontend
Kun je na ons gesprek wat feedback of indrukken over mij geven?
Welke versie van UnoCSS gebruiken we, ik ben niet op de hoogte?
Heb je ooit pixel-perfect codering gedaan volgens het ontwerp van een perfectionistische ontwerper?
Heb je een probleem met het feit dat je taken te letterlijk neemt en ze "zoals ze zijn" doet, zonder vragen te stellen of kritisch denken in te schakelen (zoals dat bij een van je voormalige collega's was)?
Wat is het nu, in het tijdperk van neurale netwerken, überhaupt zinvol om te vragen tijdens een technisch interview?
Hoe de ontwikkeling zo structureren dat, naarmate het aantal ontwikkelaars (inclusief backend-ontwikkelaars die in de frontend werken) toeneemt, er zo min mogelijk conflicten ontstaan?
Bleef dit project zonder ontwerp of kwam er later een ontwerper en heeft alles opnieuw gedaan?
Hoe zou je de uitwisseling van informatie tussen backend en frontend in lagen structureren (architectonisch)?
Geef je de voorkeur aan de specifieke componentgebaseerde (scoped) aanpak voor stijlen?
Wordt code review bij jullie al uitgevoerd tijdens de PR-fase, vóór testen en release?