Implementeer een eenvoudige gokautomaat "éénarmige bandiet":
- Implementeer drie rollen (met cijfers van 0 tot 9, die in volgorde veranderen 0,1,2,...9,0,1,2...)
- Bij elke onRoll verschijnt de volgende waarde op de rol
- Als alle drie de cijfers overeenkomen na stoppen, zeggen we dat je hebt gewonnen
- De knop uitschakelen tijdens het draaien
Het fysieke model van het wiel is al geïmplementeerd in de runSpinner-methode, maar het heeft niets te maken met de cijfers.
Tip: begin de implementatie met de eerste rol, voeg daarna de andere toe op basis van analogie