Flutter
Tot welke structuren en klassen behoort het basiselement in de programmeertaal?
Welke soorten projecten of taken zou je liever vermijden in je werk?
Leg uit hoe GCD werkt en wat het doel is in iOS voor multithreading.
Hoe deed je calls en ontving je antwoorden van externe API's in je projecten?
Heeft u praktische ervaring met het uploaden van apps naar de App Store voor distributie?
Kunt u uitleggen wat sleutels in Flutter zijn en waar ze voor dienen?
Wat zijn de principes van het benoemen van methoden in de Dart-taal?
Kun je de belangrijkste primitieve datatypes die in programmeren worden gebruikt opsommen?
Kun je een voorbeeld geven dat de toepassing van het KISS-principe in de praktijk van programmeren illustreert?
Kunt u uitleggen wat het begrip abstracte klasse betekent in objectgeoriënteerd programmeren?
Kunt u het principe uitleggen van het vermijden van codeherhaling in de ontwikkeling van softwaresystemen?
Leg het principe van de werking van de hash-functie en het gebruik ervan uit
Welke gegevens of resultaten geeft een asynchroon uitgevoerde operatie terug?
Waarvoor wordt het gegevensopslagmechanisme via SharedPreferences gebruikt in mobiele applicaties?
Kunt u uitleggen wat multithreading betekent en hoe het wordt geïmplementeerd in programmeren?
Heeft u ervaring met het ontwikkelen of interactie met native code in Flutter-projecten?
Kun je uitleggen wat SharedPreferences zijn en hoe ze worden gebruikt om gegevens op te slaan in Android-applicaties?
Welke soorten taken interesseren u het meest om uit te voeren in het bedrijf?
Kun je een voorbeeld geven van het toepassen van bepaalde ontwerppatronen in softwareontwikkeling?
Welke rol speelt de component van de visuele elementboom in het Flutter-ecosysteem?