Sobes.tech
Junior — Middle

Hoe definieer je het concept van een object in programmeren?

sobes.tech AI

Antwoord van AI

Объект в программировании — это сущность, которая объединяет данные (свойства) и поведение (методы) в одном блоке. В контексте Flutter (и Dart) объект создаётся на основе класса и представляет конкретный экземпляр этого класса с уникальным состоянием. Например, объект может описывать кнопку с определённым текстом и обработчиком нажатия.