Junior — Middle
Hoe hebt u de prioriteit en complexiteit van taken in uw vorige professionele activiteit bepaald?
sobes.tech AI
Antwoord van AI
Bij het bepalen van de prioriteit van taken in Flutter-ontwikkeling, baseerde ik me op de volgende factoren:
- Impact van de taak op de eindgebruiker (kritiekheid van bugs, nieuwe belangrijke functies).
- Afhankelijkheden tussen taken (je kunt niet beginnen aan een taak voordat een andere is voltooid).
- Termijnen en eisen van de klant.
Om de moeilijkheidsgraad te beoordelen, hield ik rekening met:
- Volume en diepte van de wijzigingen in de code.
- Noodzaak om nieuwe technologieën of bibliotheken te leren.
- Mogelijke risico's en onzekerheden.
Bijvoorbeeld, bij het werken aan een nieuw scherm met animaties, classificeerde ik de taak als gemiddeld qua moeilijkheid vanwege de noodzaak om de animatie-API's van Flutter te beheersen, en het oplossen van een kritieke bug werd als hoge prioriteit en gemiddelde moeilijkheid beoordeeld.
Voor het gemak gebruikte ik taakborden (bijvoorbeeld Jira of Trello) met prioriteitstags en schattingen van moeilijkheid (story points).