Sobes.tech

C#

Welke ontwerppatronen gebruik je het vaakst in je werk?

147

Wat is het verschil tussen een abstracte klasse en een gewone klasse?

147

Hoe gebruik je het Singleton-patroon in een plugin-architectuur? Hoe organiseer je de relatie tussen plugins?

147

Hoe begrijp je het Open/Gesloten principe? De klasse is gesloten voor modificaties, maar open voor uitbreiding — wat betekent dat?

146

Hoe kan worden geïmplementeerd dat een basisklasse niet afhankelijk is van afgeleide klassen? Hoe kan de basisklasse weten dat er afgeleide klassen bestaan?

146

Hoe organiseer je het meerdere keren uitvoeren van een testmethode met verschillende argumenten zonder attributen te gebruiken?

146

Welke tools in C# maken het mogelijk om het gedrag van een methode uit te breiden of te wijzigen zonder de originele klasse te modificeren?

145

Als we het over C# hebben, is het mogelijk om een methode-overbelasting te doen om het gedrag uit te breiden?

144

Wat is een stroom? Hoe begrijp je het?

142

Hoe verplaats je het werk van runtime naar de compilatiefase? Bijvoorbeeld, hoe wordt dit gedaan in System.Text.Json?

139

Wat is het Facade-patroon? Vertel er kort over.

136

Welke sleutelwoorden in de methode maken het mogelijk om deze in C# te overschrijven?

135

Werkt async/await altijd in een aparte thread? Waar komen threads vandaan?

132

Hoe maak je een aangepaste eigenschap in C#?

129
/2