Sobes.tech
Middle+

Wat moet er gedaan worden om je klasse als sleutel te gebruiken in een map of unordered_map?

sobes.tech AI

Antwoord van AI

Voor std::map:

Het is nodig om de <-vergelijkingsoperator voor je klasse te definiëren.

#include <map>
#include <string>

struct MyKey {
    int id;
    std::string name;

    // Definieer de "<"-operator
    bool operator<(const MyKey& other) const {
        if (id != other.id) {
            return id < other.id;
        }
        return name < other.name;
    }
};

int main() {
    std::map<MyKey, int> myMap;
    MyKey key1{1, "apple"};
    MyKey key2{2, "banana"};
    myMap[key1] = 10;
    myMap[key2] = 20;
    return 0;
}

Voor std::unordered_map:

Het is nodig om een hashfunctie (hasher) voor je klasse te definiëren en, indien nodig, de ==-vergelijkingsoperator. De standaard std::hash kan geen aangepaste types hashen.

Manieren om de hasher te definiëren:

  1. Overbelasting van std::hash in de namespace std (niet aanbevolen):

    #include <unordered_map>
    #include <string>
    #include <functional> // Voor std::hash
    
    struct MyKey {
        int id;
        std::string name;
    
        // Definieer de "=="-operator
        bool operator==(const MyKey& other) const {
            return id == other.id && name == other.name;
        }
    };
    
    // Specialisatie van std::hash voor MyKey
    namespace std {
        template <>
        struct hash<MyKey> {
            size_t operator()(const MyKey& key) const {
                // Voorbeeld van eenvoudige combinatie van hashes
                // Complexere en robuustere hashfuncties kunnen de voorkeur krijgen
                return hash<int>()(key.id) ^ (hash<std::string>()(key.name) << 1);
            }
        };
    }
    
    int main() {
        std::unordered_map<MyKey, int> myUnorderedMap;
        MyKey key1{1, "apple"};
        MyKey key2{2, "banana"};
        myUnorderedMap[key1] = 10;
        myUnorderedMap[key2] = 20;
        return 0;
    }
    
  2. Doorgeven van de hasher als sjabloonparameter:

    #include <unordered_map>
    #include <string>
    #include <functional>
    
    struct MyKey {
        int id;
        std::string name;
    
        // Definieer de "=="-operator
        bool operator==(const MyKey& other) const {
            return id == other.id && name == other.name;
        }
    };
    
    // Definieer de hasher-structuur
    struct MyKeyHash {
        size_t operator()(const MyKey& key) const {
            return std::hash<int>()(key.id) ^ (std::hash<std::string>()(key.name) << 1);
        }
    };
    
    int main() {
        // Doorgeven van MyKeyHash als derde sjabloonparameter
        std::unordered_map<MyKey, int, MyKeyHash> myUnorderedMap;
        MyKey key1{1, "apple"};
        MyKey key2{2, "banana"};
        myUnorderedMap[key1] = 10;
        myUnorderedMap[key2] = 20;
        return 0;
    }
    

In beide gevallen is ook de ==-operator nodig voor std::unordered_map.