Welke recente taken beschouw je als bijzonder belangrijk of representatief in je praktijk?
Android
Wat is het maximale aantal objecten van de klasse Unit dat in de applicatie mag worden gemaakt?
Kun je de verschillende opstartmodi van activiteit of fragment in Android opsommen en hun kenmerken uitleggen?
Hoe onderscheid je een variabele die met var is gedeclareerd van val en const val in de context van Kotlin?
Hoe wordt het gegevensopslagmechanisme geïmplementeerd en gebruikt in Android-applicaties met behulp van SharedPreferences?
Wat gebeurt er wanneer meerdere threads tegelijkertijd een variabele binnen een lus wijzigen?
Wat gebeurt er met het resultaat van de hashCode-methode als de klasse deze niet expliciet overschrijft?
Waarom is het belangrijk om multithreading te gebruiken op Android voor het uitvoeren van taken?
Kan de weergave-updates buiten de hoofdgebruikersstroom worden uitgevoerd?
Kunt u het synchronisatieconcept in multithreaded programmering uitleggen?
Kunt u het concept van de klasse Unit in objectgeoriënteerd programmeren uitleggen?
Welke benaderingen gebruik je of ken je voor het organiseren en opslaan van gegevens?
Heeft u werkervaring of projecten buiten Java en Android?
Kun je de bibliotheken noemen die je hebt gebruikt of kent in je praktijk?
In welk geval kan een bepaald onderdeel worden weggelaten in het manifestbestand van de applicatie?
Wat gebeurt er bij het aanroepen van de hashCode-methode voor een object, als deze methode niet expliciet is overschreven in de klasse?