Kādus Java metodes uzskatāt par svarīgākajām un visbiežāk izmantotajām?
sobes.tech AI
Atbilde no AI
main(String[] args) - ieejas punkts programmā.
equals(Object obj) - objektu salīdzināšana pēc satura.
hashCode() - objekta hash kods, kas ir svarīgi kolekcijām kā HashMap un HashSet.
toString() - objekta teksta attēlojums.
clone() - objekta kopijas izveide (Cloneable interfeiss).
run() - galvenā metode koda izpildei atsevišķā pavedienā (Runnable interfeiss, Thread klase).
start() - jauna pavediena uzsākšana (Thread klase).
wait(), notify(), notifyAll() - pavedienu sinhronizācija daudzpavedienu programmēšanā.
size() - kolekcijas izmēra iegūšana (List, Set, Map un citi).
add(), addAll() - elementu pievienošana kolekcijām.
get() - elementa iegūšana pēc indeksa (List).
put(), putAll() - pāru pievienošana Map.
remove() - elementu dzēšana no kolekcijām.
iterator() - iteratora iegūšana kolekcijas elementu pārejai.
hasNext(), next() - iteratora metodes kolekcijas pārejai.
close() - resursu atbrīvošana (Closeable vai AutoCloseable interfeisu īstenojošām klasēm).
trim() - teksta malu atstarpju noņemšana.
split() - teksta sadalīšana masīvā pēc atdalītāja.
substring() - apakšteksta iegūšana.
length() - teksta vai masīva garuma iegūšana.
valueOf() - citu datu tipu pārvēršana uz tekstu.
parseInt(), parseDouble() un citi - teksta pārvēršana uz primitivajiem datu tipiem (Integer, Double un citi).
getMessage() - kļūdas ziņojuma iegūšana.
printStackTrace() - izsaukuma steka izvadīšana kļūdas gadījumā.
currentTimeMillis() - pašreizējā laika iegūšana milisekundēs (System klase).
gc() - atkritumu savācēja aktivizācijas pieprasījums (System un Runtime klases).
exit() - programmas darbības beigšana (System klase).
forName() - klases ielāde pēc nosaukuma (Class klase).
newInstance() - jauna objekta izveide no klases (Class klase).
loadClass() - klases ielāde (ClassLoader klase).