Sobes.tech
Middle

Pastāsti par kontroliera dzīves cikliem un kā tie tiek izsaukti.

sobes.tech AI

Atbilde no AI

UIViewController dzīves cikls ietver metodes, kas tiek izsauktas noteiktos tās pastāvēšanas laikā: no izveides līdz iznīcināšanai.

Galvenās dzīves cikla metodes:

  1. viewDidLoad():

    • Izsauc pēc tam, kad kontroliera skats tiek ielādēts atmiņā, bet vēl nav parādīts ekrānā.
    • Izmanto datu inicializācijai, UI elementu konfigurēšanai, kas nav atkarīgi no ģeometrijas.
    • Izsauc tikai vienu reizi visa dzīves laikā.
  2. viewWillAppear(_ animated: Bool):

    • Tieši pirms skats parādīsies ekrānā.
    • Izmanto uzdevumu veikšanai, kas jāveic katru reizi, kad skats kļūst redzams (piemēram, datu atjaunināšana, animācijas).
    • Var tikt izsaukta vairākas reizes.
  3. viewDidAppear(_ animated: Bool):

    • Pēc tam, kad skats pilnībā parādījās un kļuva redzams lietotājam.
    • Derīgs animāciju vai citu uzdevumu uzsākšanai, kas prasa, lai skats būtu pilnībā gatavs.
    • Var tikt izsaukta vairākas reizes.
  4. viewWillDisappear(_ animated: Bool):

    • Tieši pirms skats tiks noņemts no ekrāna (piemēram, pārejot uz citu ekrānu).
    • Izmanto stāvokļa saglabāšanai vai uzdevumu apturēšanai, kas nedrīkst tikt veikti, kamēr skats nav redzams (piemēram, taimeru apturēšana).
    • Var tikt izsaukta vairākas reizes.
  5. viewDidDisappear(_ animated: Bool):

    • Pēc tam, kad skats pilnībā tika noņemts no ekrāna.
    • Izmanto resursu atbrīvošanai vai uzdevumu apturēšanai, kas nav nepieciešami, kad skats nav redzams.
    • Var tikt izsaukta vairākas reizes.
  6. viewWillLayoutSubviews():

    • Pirms subskatu izvietošanas sākuma.
    • Izmanto izmaiņu veikšanai ierobežojumos vai rāmos pirms automātiskās izkārtošanas.
    • Var tikt izsaukta vairākas reizes.
  7. viewDidLayoutSubviews():

    • Pēc tam, kad kontrolieris pabeidz subskatu izvietošanu.
    • Izmanto uzdevumu veikšanai, kas ir atkarīgi no galīgajiem izmēriem (piemēram, ritināšanas indikatoru vai ēnu iestatīšanai).
    • Var tikt izsaukta vairākas reizes.
  8. didReceiveMemoryWarning():

    • Izsaucas zemas operatīvās atmiņas līmenī.
    • Izmanto resursu atbrīvošanai, kas vēlāk var tikt atkārtoti izveidoti.
  9. deinit:

    • Tieši pirms UIViewController objekta iznīcināšanas un atbrīvošanas no atmiņas.
    • Izmanto galīgai tīrīšanai, piemēram, novērotāju noņemšanai vai tīkla savienojumu slēgšanai.

Izsaukšanas secība:

Tipiska metožu izsaukšanas secība, kad kontrolieris parādās:

  1. viewDidLoad()
  2. viewWillAppear(_ animated: Bool)
  3. viewWillLayoutSubviews()
  4. viewDidLayoutSubviews()
  5. viewDidAppear(_ animated: Bool)

Tipiska metožu izsaukšanas secība, kad kontrolieris pazūd:

  1. viewWillDisappear(_ animated: Bool)
  2. viewDidDisappear(_ animated: Bool)
  3. deinit (ja kontrolieris vairs nav nepieciešams)

Piemērs realizācijai:

import UIKit

class MyViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // UI konfigurācija, datu inicializācija
        print("viewDidLoad")
    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        // UI atjaunināšana pirms parādīšanās
        print("viewWillAppear")
    }

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        // Pēc parādīšanās, animāciju uzsākšana
        print("viewDidAppear")
    }

    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        // Sagatavošanās izzušanai, stāvokļa saglabāšana
        print("viewWillDisappear")
    }

    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)
        // Izzušanas pabeigšana, resursu tīrīšana
        print("viewDidDisappear")
    }
    
    override func viewWillLayoutSubviews() {
        super.viewWillLayoutSubviews()
        // Pirms automātiskās izkārtošanas
        print("viewWillLayoutSubviews")
    }
    
    override func viewDidLayoutSubviews() {
        super.viewDidLayoutSubviews()
        // Pēc automātiskās izkārtošanas
        print("viewDidLayoutSubviews")
    }

    deinit {
        // Resursu tīrīšana
        print("deinit")
    }
}