Kāda ir atšķirība starp hashCode un atmiņas adresi?
sobes.tech AI
Atbilde no AI
hashCode – tas ir vesels skaitlis, kas raksturo objektu un tiek izmantots kolekcijās, kas balstītas uz haštabulām (piemēram, HashSet, HashMap) ātrai meklēšanai un salīdzināšanai. Labs hashCode ir jābūt konsekventam tam pašam objektam un jāizplatās vienmērīgi dažādiem objektiem. Atmiņas adrese ir fiziska vieta atmiņā, kur glabājas objekts. Tā ir unikāla katram objekta eksemplāram un var mainīties programmas darbības laikā (piemēram, atkritumu savākšanas laikā).
| Īpašība | hashCode |
Atmiņas adrese |
|---|---|---|
| Vērtības tips | Vesels skaitlis | Norādītājs uz atmiņas vietu |
| Mērķis | Efektīvai glabāšanai un meklēšanai haškolekcijās | Objekta fiziskā atrašanās vieta |
| Unikalitāte | Nav obligāti unikāls dažādiem objektiem | Unikāls katram objektam atmiņā |
| Vai var mainīties? | Parasti nemainās (vienādiem objektiem) | Var mainīties (piemēram, atkritumu savākšanas laikā) |
Dart valodā pēc noklusējuma hashCode realizācija galvenokārt balstās uz objekta atmiņas adresi. Tomēr, ja pārdefinējat == metodi, ir jāpārdefinē arī hashCode, lai saglabātu == un hashCode kontraktu: ja divi objekti ir vienādi pēc ==, to hashCode ir jābūt vienādām.
class MyObject {
final int id;
final String name;
MyObject(this.id, this.name);
@override
bool operator ==(Object other) {
if (identical(this, other)) return true;
return other is MyObject &&
name == other.name &&
id == other.id;
}
@override
int get hashCode => Object.hash(id, name); // Pārdefinēts hashCode
}