Sobes.tech
Middle

Pastāstiet par izsaukšanas steku un atkritni Android lietojumprogrammu darbības kontekstā.

sobes.tech AI

Atbilde no AI

Zvans sauc — tas ir atmiņas apgabals, kas tiek izmantots pagaidu informācijas glabāšanai, kas saistīta ar funkciju/metožu izsaukumiem. Katrs izsaukums izveido Stack Frame, kas satur:

  • Vietējās mainīgās.
  • Metodes argumentus.
  • Atgriešanās adresi.

Frame tiek pievienoti stekam pēc LIFO (Last-In, First-Out) principa. Kad metode beidzas, tās frame tiek noņemts no steka.

Heap (grozs) — tas ir atmiņas apgabals, kas tiek izmantots objektu dinamiskai piešķiršanai. Objekti tiek izveidoti ar new operatoru un dzīvo tik ilgi, kamēr ir atsauces uz tiem. Ja atsauces nav, tie kļūst par atkritumu savākšanas (Garbage Collection) kandidātiem.

Galvenās atšķirības:

Raksturlielums Zvanu steks Grozs
Dzīves ilgums Īss (līdz metodei beidzas) Ilgstošs (tik ilgi, kamēr ir atsauces)
Atmiņas piešķiršana Automātiska Dinamisks (new)
Atmiņas atbrīvošana Automātiska (pēc metodes beigām) Atkritumu savākšana
Izmērs Ierobežots, iepriekš noteikts Elastīgs, atkarīgs no pieejamās atmiņas
Datu tips Primitīvi tipi, atsauces uz objektiem Objekti

Android katrs pavedienu (tīkla) ir savs atsevišķs zvanu steks, bet grozs tiek koplietots starp visiem pavedieniem. Steka pārpildes (StackOverflowError) notiek pārāk dziļas rekursijas vai pārāk daudz vietējo mainīgo izveides gadījumā. Atmiņas trūkums grozā (OutOfMemoryError) rodas, mēģinot piešķirt objektu, ja grozā nav pietiekami brīvas vietas.

// Piemērs, kā izmantot steku un grozu

public class Example {
    private int instanceVariable; // atrodas grozā kā objekta daļa

    public void someMethod(int parameter) { // parameter — stekā
        int localVariable = 10; // localVariable — stekā

        // Objekts tiek izveidots grozā
        MyObject obj = new MyObject(); // obj (atsauce) — stekā, pats objekts — grozā

        obj.doSomething(localVariable); // localVariable tiek nodota ar vērtību uz jauna fona steka
    }

    private class MyObject {
        public void doSomething(int value) { // value — doSomething steka fona
            // Iekšējā metode, pievieno jaunu frame'u stekam
            anotherMethod();
        }
    }

    private void anotherMethod() {
        // Šī metode izveido jaunu frame'u stekā
    }
}