Papaskinkite apie save, savo patirtį ir pagrindinius pasiekimus.
Java
Kokia duomenų struktūra yra HashMap įgyvendinimo pagrindas ir kaip ji veikia?
Kaip galima apeiti kolekcijos elementus, įgyvendintus naudojant LinkedList?
Ar galite paaiškinti HashMap duomenų struktūros veikimo mechanizmą ir kaip ji užtikrina greitą prieigą prie elementų?
Kodėl reikia atskirti from ir to objektus (kodėl nereikia dirbti tiesiogiai su first ir second)?
Kiek paralelinių srautų valdo vidinis ForkJoinPool mechanizmas?
Ar anksčiau naudojote RabbitMQ žinučių mainų sistemą savo projektuose?
Paaiškinkite sąvoką 'įvyksta anksčiau' daugiasrautinio programavimo įvykių sekos modeliavime.
Kaip atlikote duomenų bazės užpildymą savo projekte?
Kodėl nusprendėte apsvarstyti šią poziciją? Kas jums nepatinka dabartinėje vietoje?
Ar pastebi galimybę apdoroti išimtis savo kode?
Ar gali būti vėlavimų procese?
Kaip atskirti skirtingus šiukšlių surinkėjų tipus ir kokios yra jų ypatybės?
Kokios yra skirtumai tarp duomenų srautų naudojimo ir įprastų ciklų programavime?
Kuriame serveryje ar platformoje buvo įdiegta programa?
Kas nutiks, jei nepridėsite pesimistinį užraktą? Kokios užrakto galimybės yra?
Ar kovos metu buvo kokių nors kritinių situacijų, susijusių su įmokomis?
Koks yra pagrindinis komponentas, naudojamas HashMap duomenų struktūroje objektų saugojimui ir greitam pasiekiamumui?
Kaip ArrayList dydžio keitimas veikia jo talpą pridedant naujus elementus?
Kaip pavyko padvigubinti pralaidumą?