iOS
Ar galite paaiškinti, ką reiškia terminas 'Direct Dispatch' projektavimo ar kūrimo sistemų kontekste?
Kuo skiriasi vykdymo siūlai nuo eilės struktūrų programavime?
Į ką reikėtų atkreipti dėmesį, kad būtų galima atpažinti galimas problemas renkantis naują darbą?
Ar turite praktinės patirties naudojant prenumeratos sistemas ar prenumeratos mechanizmus?
Kaip išjungti arba pašalinti dalyvį iš Responders sistemos apdorojimo grandinės?
Kokias metodas ar įrankius naudojate siūlų sinchronizacijai valdyti ir lenktynių sąlygų išvengti?
Kokius duomenis turi objektas Frame?
Kaip užtikrinti pereiti prie kito atvejo switch sakinyje, nesustabdant esamo vykdymo?
Kaip vyksta informacijos mainai tarp komponentų Clean Swift architektūroje?
Ar naudojate automatinio kodo tikrinimo įrankius jo kokybei užtikrinti?
Ar galite paaiškinti UIKit layout sistemos koncepciją ir kaip ji veikia?
Kokius projektavimo modelius naudojate kuriant iOS programas?
Ar galite paaiškinti skirtumą tarp pasaulinės eilės ir foninių užduočių eilės?
Kokiais atvejais numatytosios duomenų tipo reikšmės nėra išdėstytos atminties kaupiklyje?
Kaip galima įgyvendinti push pranešimų siuntimą vartotojui?
Ar turėtumėte funkciją sukurti kaip atskirą klasę?
Kokiu atveju duomenų tipo reikšmė bus išdėstyta kaupimo atminties srityje?
Kokius žingsnius reikia atlikti, kad atmintyje susidarytų išlaikymo ciklas (Retain Cycle)?
Ar galima garantuoti saugumą deklaruojant instancijos kintamuosius Objective-C?
Ar visi veiksmai, kurie pridėti į MainQueue, privalo būti vykdomi pagrindiniame sraute?