iOS
Kas yra rekursinis elgesys?
Kaip galima saugoti klasių objektus masyve stiprios nuorodos pagalba?
Kokie modifikatoriai keičia View gyvavimo ciklo įvykius?
Kas naudoja Swift kalboje autorių teisių panašius mechanizmus?
Kas yra deadlock?
Kas nutiks, jei struktūros savybėje nurodysite pačią struktūrą?
Kas vaizdų hierarchijoje gali apdoroti mygtuko paspaudimą paskutinis?
Kaip galima nustatyti dubliuojamą kodą projekte?
Kur saugomi nuorodos, jei nėra Sitable?
Kas nutiks, jei atidarysite kelis ekranus programėlėje ir uždarysite paskutinį iš jų?
Ar galima taikyti sinchronizaciją (synchronized) prie kintamojo?
Kas yra mutex?
Ką tiksliai saugo kintamasis, kai kuriame value tipo objektą?
Kaip veikia skaitikliai (retention counts) su stipriomis nuorodomis iOS?
Kaip optional saugomas atmintyje Swift?
Kaip padaryti, kad klasė daugiau ne paveldėtų kitų klasių?
Kas yra šiukšlių surinkėjas (garbage collector)?
Kuo skiriasi protokolai nuo klasių abstrakčių klasių kontekste?
Ką paveldi programavimas ir iOS kūrimas?
Į ką atkreipi dėmesį atliekant kodo peržiūrą?