iOS
Ar galite aprašyti, kaip įgyvendinote Copy-on-Write mechanizmą savo praktikoje?
Ar galite apibūdinti Builder šablono veikimo principą ir pagrindines savybes?
Kuo skiriasi didLoad metodo iškvietimas nuo viewWillAppear metodo iškvietimo UI komponentų gyvavimo cikle?
Ar galite paaiškinti, kas suprantama kaip duomenų perdavimo protokolas tinklo ryšiuose?
Kaip galima įgyvendinti bendrą metodą visoms kolekcijoms apdoroti, kurios įgyvendina tam tikrą protokolą?
Kaip vyksta paspaudimo įvykio apdorojimas programėlėje?
Kaip organizuoti efektyvų bendradarbiavimą ir darbą komandos viduje?
Ar pasirenkamų uždarymų elgsena skiriasi dėl jų išėjimo už funkcijos ribų, t.y. escaping ar non-escaping?
Ar gali kilti sunkumų ar netikėtų elgesio, jei klasės viduje esantis vienas iš uždarymų prieina prie jos metodų ar savybių?
Kokios yra pagrindinės TCA architektūros požiūrio privalumai ir trūkumai?
Kokios yra skirtingų duomenų rinkinių privalumai ir trūkumai?
Kokiais metodais galima įgyvendinti laikinų duomenų saugojimą iOS programėlėje?
Kokie objektų tipai leidžiama naudoti kaip raktiniai elementai Set tipo kolekcijoje?
Kaip nustatytum langelio aukštį?
Kuo skiriasi duomenų saugyklos KeyChain ir UserDefaults iOS kūrime?
Paaiškinkite pagrindinius skirtumus tarp skirtingų kolekcijų tipų programavimo kalboje.
Kokia yra ViewModel vaidmuo programos architektūroje?
Kokia pagrindinė klasės paveldėjimo struktūra naudojama kuriant UIWindow objektą?
Kokiose vietose, išskyrus standartinį krūvą, gali būti duomenų struktūra?
Ar savo projektuose naudojote nuorodinius kintamuosius kaip Unowned?