iOS
Kas nutiks, jei sinchroninį paskirstymą naudosite pagrindinėje eilėje globaliame kontekste?
Ką reiškia raidė O SOLID principuose?
Ar mėgsti vaizdo žaidimus?
Ar atlikote savo kodo automatinius testus?
Ar galite papasakoti apie sudėtingas situacijas, su kuriomis susidūrėte dirbdami prie projekto?
Paaiškinkite, kokią rolę atlieka atvirumo-uždarymo principas SOLID ir ką reiškia raidė O šiame kontekste
Ar galėtumėte paaiškinti skaidraus ir palaikomo kodo kūrimo principus?
Ar galite paaiškinti, ką reiškia statinė savybė objektų orientuotoje programavime?
Kaip įgyvendinama Copy-on-write strategija sistemos vidinio darbo lygyje?
Kaip galima įgyvendinti sąveiką ir ryšį tarp skirtingų eilių sistemoje?
Kuris UIViewController gyvavimo ciklo etapas įvyksta grįžus į ankstesnį ekraną?
Ar naudojote savo produkto valdymo įgūdžius kuriant iOS programas?
Kaip pasikeis UIView vaizdas, jei naudosime 90 laipsnių transformaciją?
Ar copy-on-write mechanizmas palaiko optimizaciją dirbant su eilutėmis?
Kokias privalumus ir trūkumus išskirtumėte savo ankstesnėje darbo vietoje?
Naudojant mutating funkciją, ar sukuriama nauja objekto kopija ar keičiama esama kopija?
Kiek kartų per UIViewController gyvavimo ciklą kviečiamas loadView metodas?
Kada paskutinį kartą galvojote apie naują darbą?
Ar galite paaiškinti objektinio programavimo koncepciją ir jos pagrindinius principus?
Ar galite paaiškinti DispatchAsync vykdymo mechanizmą ir jo ypatybes?