iOS
Kaip Swift kalboje pasiekiama kelių klasių ar protokolų paveldėjimas?
Kokios sąlygos ir apribojimai susiję su silpnų savybių naudojimu programinėse sistemose?
Koki minimali iOS versiją laikote standartine savo projektuose palaikymui?
Koks procesas ar srautas atsakingas už naudotojo sąsajos apdorojimą sistemoje?
Kaip eilė gali vienu metu apdoroti kelias užduotis ar operacijas?
Ar galite paaiškinti skirtumus tarp sąvokų Use Case ir Interactor programinės įrangos kūrimo procese?
Kada sukuriama kontrolerio šakninė peržiūra?
Ką reiškia terminas Mutating programavimo kontekste?
Koks mažiausias objektų skaičius, reikalingas atmintyje išlaikymo ciklui sukurti?
Kaip galima nutraukti asinchroninės operacijos vykdymą?
Kokius objektų inicializavimo metodus žinote ir naudojate klasėse?
Kokios yra bendrojo programavimo mechanizmų apribojimai?
Paaiškinkite, ką reiškia Liskovo pakaitumo principas ir kaip jis taikomas objektinio programavimo srityje.
Su kokiomis problemomis galima susidurti naudojant Storyboard interfeisų kūrimo procese?
Klasės vieta dinaminės atminties srityje (krepšelyje) ką reiškia ir kodėl tai daroma?
Kokiu priežastimi palikote savo ankstesnę darbo vietą?
Kuris raktinis žodis naudojamas keičiant kintamojo reikšmę funkcijos kūne?
Gali pateikti pavyzdį situacijos, kai taikomas protokolo principas?
Kaip vykdomos užduotys naudojant sinchroninį įterpimą į bendrą eilę?
Kaip įgyvendinamos ir valdoma animacijos UIKit?