iOS
Kokioje vystymo stadijoje buvo projektas, kai pradėjote dirbti ankstesnėje įmonėje?
Kokiais atvejais naudojami automatinės atminties valdymo mechanizmai, pagrįsti nuorodų skaičiavimu?
Kokiose kategorijose priklauso kolekcijos Swift kalboje?
Kokios komponentės ir struktūros inicijuojamos paleidus programinę įrenginį?
Kokiais atvejais programavime taikomas rinkinys?
Kokiais metodais galima aptikti ir išspręsti atminties nutekėjimo problemą programoje?
Kokiose situacijose taikomi tipai, suderinami su raktiniu žodžiu weak programavime?
Kam naudojama duomenų struktūra Map programavime?
Kuriame programos taške saugomos kintamųjų reikšmės ir kaip jos organizuotos?
Kur paprastai saugote duomenis, kurie laikinai saugomi apdorojimo metu?
Ar pasirenkamų uždarymų elgsena skiriasi dėl jų išėjimo už funkcijos ribų, t.y. escaping ar non-escaping?
Ar galite papasakoti apie pagrindinius programinės įrangos produktų kūrimo etapus ir metodus, kurie buvo naudojami jūsų ankstesnėje darbovietėje?
Kiek laiko jau ieškote darbo savo įgūdžių srityje?
Ar galite paaiškinti refleksijos koncepciją programavime ir kaip ji naudojama?
Kokia yra delegatų vaidmuo jūsų kode ir kam jie naudojami?
Kokiais metodais galima įgyvendinti laikinų duomenų saugojimą iOS programėlėje?
Kokios patirties turėjote prieš pradėdami kurti iOS?
Ar turite patirties kuriant ir projektuojant programinės įrangos sistemų architektūrą?
Kokios instrukcijos turi būti vykdomos naudojant MainActor?
Ar galima naudoti objektą kaip raktą kolekcijoje Dictionary ar panašioje duomenų struktūroje?