Ar galite paaiškinti, kas yra DispatchGroup struktūra ir kaip ji naudojama kelių asinchroninių užduočių vykdymo sinchronizavimui?
iOS
Kaip nustatyti elemento pakeitimo operacijos laiko sudėtingumą masyve?
Kuo skiriasi klasė nuo struktūros programavimo kalbose?
Ar būtina iškvieti tėvų metodą per super, kai perrašote loadView metodą?
Kaip pasikeis turinio rodymas, jei pasuktumėte įrenginį 90 laipsnių kampu?
Ar naudojote ScrollView komponentą savo projektuose Zoom įgyvendinimui?
Kokias savybes turi turėti objektas, kuris įgyvendina Hashable protokolą, kad jį būtų galima naudoti žymeklių lentelėse?
Kaip įgyvendini automatinio objektų atlaisvinimo mechanizmą naudojant AutoreleasePool?
Koks bus operacijos pridėti elementą į masyvo pabaigą vykdymo laikas, jei jos sudėtingumas viršija O(1)?
Kaip įgyvendinti naudotojo objektų naudojimą kaip raktus dirbant su žodynais?
Kaip galite rasti reikiamą elementą duomenyse ar duomenų struktūroje?
Ar galite paaiškinti, ką reiškia protokolas Equatable Swift ir kam jis skirtas?
Kokius iOS kūrimo aspektus laikote nereikšmingais arba neįdomiais?
Kaip matuojamas koordinatų taškas CGPoint koordinačių sistemoje?
Kokius principus ir reikalavimus reikia atsižvelgti kuriant struktūrą ar klasę, įgyvendinančią Equatable protokolą?
Paaiškinkite Generics naudojimo koncepciją protokoluose ir jų taikymą
Kaip paaiškintumėte stovo sąvoką programavime?